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推荐!photoshop 路径终极教程
添加日期:2007-7-15 22:33:46     [ ]
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下面让我们做个小练习,如图:


现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线

很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的


虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点
再看下图:


同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制

────────

移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样


而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图


再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:


记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好
因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改

────────

到这里,大家一定会产生两个问题:
1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点
2 那么,如何让所用的锚点数量最少?
实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?

────────

下面是我个人总结出来的规律:
两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

C形的几种形态如下图:


它们的方向线如下图:


────────

S形曲线的几种形态如下图:


S形的方向线如下图:


────────

下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点


────────

在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后
大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点
其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域

虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了
所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目

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出处:蓝色 作者:赵鹏 点击:
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